拎老師部落格-
不姓"林"
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2017年4月7日 星期五
Unity Anima2D 教學-part2 Mesheditor、綁骨架
工作流程:
Sprite切割-->轉換成spritemesh-->加入bones-->綁定IK-->設定animation( 調動作)-->輸出Animator 。
下載Anima2D :
Asset Store(免費)
。
註: 2017.4.6更新後需要Unity5.6以上的版本!
安裝:
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