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2018年6月29日 星期五

106-2學期大一下遊戲程式教學檢討篇

基本上,上學期已經要有使用unity經驗,知道變數、迴圈、函數概念。

這學期已完成一個2D橫向卷軸遊戲為標準。
以此目標為導向後,會需要UI、Animation+Animator控制、碰撞三大單元。
先後順序為Animation-->UI-->碰撞。